这一张图,是反恐精英 Studio 上跑的中文摸金 RPG。老一套的装备、属性、伤害路子都已废弃,如今校尉们吃饭的本事,全在下面这三样宝贝上。
摸金的道理说来也简单——先打些野物聚一聚气,攒出一次机会;寻着十一处穴位里的一处,按开斗的规矩取一口箱子;箱子里装的是明器、是元宝、是行动币。拿这些换一身行头,再往更深的斗里闯。闯得越深,箱子越厚,人也就越硬。
列位新来的校尉,不必心急。先把这三样记在心头,往后自会贯通。
夜入穴中,烛照明器。
寻龙点穴三分地,下斗全凭一身胆。
三更鸡鸣,人走灯灭,见好就收。
这一张图,是反恐精英 Studio 上跑的中文摸金 RPG。老一套的装备、属性、伤害路子都已废弃,如今校尉们吃饭的本事,全在下面这三样宝贝上。
摸金的道理说来也简单——先打些野物聚一聚气,攒出一次机会;寻着十一处穴位里的一处,按开斗的规矩取一口箱子;箱子里装的是明器、是元宝、是行动币。拿这些换一身行头,再往更深的斗里闯。闯得越深,箱子越厚,人也就越硬。
列位新来的校尉,不必心急。先把这三样记在心头,往后自会贯通。
打怪每一下命中都算一卦。聚气的多寡,看对手的分量:寻常小怪聚得少,精英居中,遇上头目一票就是一大口。戴着摸金符,聚气的运气格外旺些。
| 对手 | 小怪 | 精英 | 头目 |
|---|---|---|---|
| 每下命中聚气 | 5 | 20 | 100 |
攒满一口就折算成一次机会,一次机会就能开一口箱子。机会攒多了不浪费——最多随身十次,满了先开掉再攒。
摸金符的品阶越高,攒满一口所需的气越少。无符之人千点才满,佩了玉符,百点便够。
| 符 | 无符 | 木符 | 铜符 | 银符 | 金符 | 玉符 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攒满所需 | 1000 | 900 | 800 | 500 | 300 | 100 |
| 破功之利 | — | 3 | 6 | 10 | 15 | 20 |
「破功之利」是摸金符的看家本事——碰到妖邪的护体罡气时,能先削掉一层再动手。符越好,削得越狠。
地图上共十一处摸金穴位,主城、野地、峡谷、洞府皆有分布。走进穴位,左上角的「摸金」灯就亮了,此时按 R 即可开斗。
按 R 起手,箱子先转上几圈——品阶越高的货色,转得越久。转完尘埃落定,当场揭晓、当场发放。
| 品阶 | 转圈 | 行动币 | 元宝 | 银两 |
|---|---|---|---|---|
| 白 糙货 | 片刻 | 50 | 50 | 80 |
| 绿 寻常 | 两息 | 100 | 100 | 150 |
| 蓝 上品 | 三息 | 200 | 200 | 300 |
| 紫 宝货 | 四息 | 400 | 400 | 600 |
| 金 重宝 | 一盏茶 | 800 | 800 | 1200 |
| 红 · 传世 | 半晌 | 传世之物,可遇不可求 | ||
下斗(打副本)踩到出口之后,二十息之内按 R 也能开一口通关宝箱。斗越深,箱子越厚;若连着十五口都没见着紫货以上,第十五口保底出紫,不会让你空手而归。
战备装备 · O 键上身
行头一共六件:盔、褂、甲、膝、靴、符。每件分 白绿蓝紫金 五个品阶。按 O 打开行头匣子,一件一件上身。买齐六件一等的行头,手脚便有了底气。
| 部件 | 一等 | 二等 | 三等 | 四等 | 五等 |
|---|---|---|---|---|---|
| 盔 / 褂 / 膝 / 靴 | 命60 扛10 | 命200 扛25 | 命500 扛50 | 命1000 扛80 | 命1800 扛120 |
| 甲 | 命60 扛10 防20 | 命200 扛25 防50 | 命500 扛50 防100 | 命1000 扛80 防200 | 命1800 扛120 防350 |
| 符 | 命60 扛10 破3 | 命200 扛25 破6 | 命500 扛50 破10 | 命1000 扛80 破15 | 命1800 扛120 破20 |
六件全是五等的好行头,命与扛大约叠到万把点、七百出头——寻常斗里已经横着走。
婉儿铺子里有货,拿元宝 + 行动币照价买单(两样对半,各出一份)。一等的货,六件齐全只要 960 元宝 + 960 行动币。
| 品阶 | 一等 | 二等 | 三等 | 四等 | 五等 |
|---|---|---|---|---|---|
| 单件(元宝+行动币) | 160 | 800 | 4000 | 16000 | 64000 |
| 整副六件 | 960 | 4800 | 24000 | 96000 | 384000 |
副本 · 十二层斗
副本共十二层,一层比一层凶。每一层都有一道「扛」字门槛——行头的抗性不够,到了门口便被弹回来。门槛开在几等行头上,大致如此:
| 斗 | 一层 | 二层 | 三层 | 四层 | 五层 | 六层 | 七层 | 八层 | 九层 | 十层 | 十一 | 十二 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 扛的门槛 | 30 | 50 | 60 | 150 | 200 | 250 | 300 | 380 | 460 | 540 | 620 | 700 |
六件一等的行头,扛合起来 60,恰好能下到第三层。另有两处地方——秘境、行动——不看行头,仍看等级三十。
每一层的妖邪都有它的命门,在火、冰、毒、玄四相里轮流转:火怕冰、冰怕火、毒怕玄、玄怕毒。十二层正好轮三圈。
| 斗 | 一层 | 二层 | 三层 | 四层 | 五层 | 六层 | 七层 | 八层 | 九层 | 十层 | 十一 | 十二 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 妖邪命门 | 火 | 冰 | 毒 | 玄 | 火 | 冰 | 毒 | 玄 | 火 | 冰 | 毒 | 玄 |
| 克它之物 | 冰 | 火 | 玄 | 毒 | 冰 | 火 | 玄 | 毒 | 冰 | 火 | 玄 | 毒 |
越往下,命门藏得越深,强处越强、弱处越弱——把克它的石头喂好了,事半功倍。
属强 · 宝石镶嵌
火、冰、毒、玄四相神石,是下斗的力气所在。把神石镶进装备上的孔里,便有一股属强的真气上身。石头喂得越高,真气越足——一阶、二阶、三阶、四阶、五阶,步步登高。
| 石阶 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
|---|---|---|---|---|---|
| 属强真气 | 17 | 33 | 48 | 80 | 120 |
全身上下有 十一处可镶的孔位,每处四孔。寻着「镶嵌机」的手艺人,把石头一颗颗喂进去。
至于神石之力怎么个算法、伤人有几分——那是各家铺子吃饭的秘方,恕不传外。你只消记住三条:石头越高越有力;喂对了相克的方向最见效;摸金符的破功,能让妖邪的护体罡气先薄一层。剩下的,下斗多挨几回打,心里自然有数。
收集品 · 传世收藏
箱子里出的宝贝统称明器,分六等:糙玉碧玉青玉紫玉金玉,最稀罕的是那血玉(大红),也叫传世明器。
传世明器共有 十二件,每一层斗各藏一件,别处寻不着。十二件都收齐了,拿去「传世收藏」处验明正身、录上册子,便点了成就「传世收藏」,白得三样厚礼:命 +1000、防 +100、跳高一格。这是能在同行面前扬名立万的事。
用不着的明器,寻地方熔炼分解,按成色换行动币。前期的盘缠,多是这么来的。
经济 · 三样钱财
箱子出多少钱财,就等于能换多少行头——摸金的手气越旺,行头换得越快,此消彼长,自成一路。
药剂 · 两样回血的例外
这张图不许回血,唯独雪花、天堂两样灵药是例外。平日靠它们续命,紧要关头能救回一条小命。两样药都是按键即饮,饮罢有一段冷却,急不得。
饮下一剂,恢复 15 点命,此后 10 秒之内不能再饮。寻常校尉备上它,是下斗前的保底。
这一剂更补——按最大命的一成回血,喝了得等 60 秒才敢再饮。血薄命悬之时,这一口下去能缓过气来。
入了「天使宗师」这一门的校尉,饮药的本事另有一套:
这两样药饮罢都不再教人百毒不侵——唯有天使宗师的天堂那一口是例外。
本图重做的规矩,务请记牢
学徒 · 校尉 · 中郎将
在新手地界打野聚气,开几口摸金箱子,攒下元宝和行动币。第一件事:买齐六件一等行头(960 元宝+960 行动币)。到这步,一二三层的斗已可一试。
在一到三层斗里翻石头,寻镶嵌机镶上属强;慢慢换二三等的行头,朝四五六层走。记着——带对相克的石头,比什么都强。
四等五等的行头上身,硬闯七到十二层;一边攒传世明器,集齐十二件拿了永久厚礼,再回头挑那些更高的斗。
按键速查
| 按 | 功 |
|---|---|
| R | 起手开斗——摸金穴位、通关宝箱,还有各处机关暗格,都靠这一按。 |
| O | 打开行头匣子,六件家伙一件件上身。 |
| T | 饮雪花药剂——回 15 点命;天使宗师则给五步内同伴各加 60 点命。 |
| V | 饮天堂药剂——回一成的命;天使宗师则救五步内血最少的那位。 |
| 背包(I) | 翻看明器、喂石头、捯饬行头,老规矩。 |
| 角落灯 | 左上角的「摸金 ×几」灯,亮着便是机会数;旁边一根进度条,是聚气的火候。 |